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Les règles du serveur

 
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esiao
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Joined: 03 Feb 2011
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Localisation: Face à un Creeper

PostPosted: Thu 3 Mar - 19:24 (2011)    Post subject: Les règles du serveur Reply with quote



Comme tout serveur qui se respecte, ce dernier est soumis à des règles, voici les règles auxquelles vous devrez vous plier pour le bien de la communauté et le votre par conséquent.




Vous n'avez pas pas le droit de faire ces choses horribles qui gâchent le paysage, à la rigueur faites un totem ou encore des petites tours de bois c'est nettement plus joli et aussi efficace.




Les conseils d'un vieux bûcheron à ces apprentis maladroits:
- Pour couper un tronc pensez à le couper un bloc plus haut afin de vous en servir pour atteindre les sommets, vous pouvez aussi poser vos blocs sous vos pieds pour monter (plus pratique avec la dirt)
- Pour repérer les troncs cachés grimpez à la cime de l’arbre et repérez les petites pyramides formées par ceux-ci, si vous creusez au centre vous tomberez sur ces troncs pas si cachés que ça finalement.
Donc plus d'excuses coupez moi ça correctement.





Parce que c'est laid et n'a pas lieu d'être. On évite les îles flottantes en dehors de celles générées natuellement.




Le grief (casser des blocs posés par d'autres joueur afin de s’accaparer leur richesses ou démolir leur bâtisses, la pyromanie et autres joyeusetés) est interdit sur la map de la ville. Il est en revanche autorisé sur la map ressources. Le staff n'écoutera AUCUNE plainte concernant des vols et démolitions sur la map ressources. Vous pouvez construire dessus, mais c'est à vos risques et périls.




Le RP de Keeper-Minecraft est "moyen âge fantastique", donc les maisons en verre, sous l'eau et j'en passe sont très fortement déconseillées, y compris sur la map ressources.




Vous rêvez grand ? Malheureusement qui dit imposant dit visible et donc il faut que ça soit joli, ce type de projet Châteaux, Tours, Arbres Géants, Bateaux ... sont à soumettre à un administrateur avant.




Vous vous sentez le coeur d'un grand bâtisseur ? C'est bien, mais il va falloir demander sur le forum, avec explication du projet et quelques screens de présentation. Le projet de ville sera examiné, validé ou le cas échéant refusé.




Vous voulez fonder un clan ? L'existence de clans n'est pas prévue pour l'instant. Cette règle changera, mais dans quelques mois.




Prêts à combattre ? Il faudra cependant une semaine d'ancienneté sur le serveur pour espérer rejoindre une des deux factions rivales : le désert ou la forêt.




Le clan des voleurs existe, pensez donc à cacher vos coffres précieux et les protéger de ces mains avides.




Pour éviter de se retrouver avec des mines à n'en plus finir sous la ville ces dernières sont interdites dans son enceinte mis à part la mine publique.




En tant qu'habitant de Keeper vous devrez avoir un métier afin d'espérer gagner de l'argent. Un seul métier par personne est de rigueur, la concurrence est autorisée, les prix des objets on été fixés vous pouvez les diminuer mais les augmenter c'est à vos risques et périls.




Vendez les ressources propres à votre métier et échangez avec les autres joueurs.




Tout résident de Keeper est protégé la ville étant neutre, mais une fois parti de la ville faites attention aux factions qui pourrait vous tuer ou encore les assassins.
Vous pouvez tuer les autres mais c'est à vos risques et périls si votre tête est mise à prix ne venez pas vous plaindre.





La base même du jeu, on ne la présente plus, bien entendu ces horribles bestioles n'attendent qu'un chose vous tuer. Les creepers ne font pas de dégâts matériels.


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PostPosted: Thu 3 Mar - 19:24 (2011)    Post subject: Publicité

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